太过平面而缺乏高潮,就好像看别人打游戏,但是打来打去都是那一关。枪战也拍得太随便了,永远一枪一个,也不知道杀了多少百个了,对啊,打游戏就是这样的。。。
所谓的“鬼”是因为当一个人的信念到达一定的强度时,会直接影响到他的精神倾向,而一个人的精神倾向,会直接决定他的行为,行为同时会反过来影响到信念,进而形成习惯。我们都知道现实世界的物质形成,是因一个又一个的行为堆砌而成,而大部分人却忽略了一个真相:人行为背后的动力,来源于信念和精神的力量。
所以同样是鬼怪,为什么外祖父的鬼魂就不会被吸进陷阱里?因为有爱吗?5
为啥评分这么低!为啥在国外这么多小朋友喜欢看!
笑死,卡车好像是哆啦A梦的随意门,导演是使命召唤玩多了吧,一镜到底没毛病,倒是加个稳定器啊,抖得都快吐了
最后阶段才开始三人组救场致敬,两个小时的电影,拍出了正片只有70分钟的感觉,全靠情怀撑着,致敬逝世的演员哈罗德·雷米斯,再加上这是目前伊万·雷特曼作为制片人的遗作,儿子作为导演拍摄的作品。
看1小时看起来很像美剧的拍法,没有太大的场面,叙事铺垫的过程过多,真正入主题的感觉有点小打小闹,几个学生组成的小队很业余,阴差阳错的在鬼魂指引下找到了各种工具并研究使用方法,找到废旧工厂发现吃铁的鬼但后来被挣脱,第二次开着车去抓时追逐戏挺好看,一顿破坏最终将其抓获但被cj抓进去,后来女主给原来的捉鬼队打电话告诉事情的经过被放出来,妈和老师都被鬼俯身变成狼人并释放了大反派。主角们一起去监狱拿抓鬼的武器发现被锁,后想到里面关着食铁怪放出咬碎了门栏拿走武器,并回到家中布置陷阱抓鬼,这里演的很了草的结束,主要是女主死去的爷爷回归和几个老将一起团灭,看完也没觉得演什么内容,总感觉这是在拍电视剧不像是电影。如果拍成电视剧就更好,唯一值得称赞的地方就是亚洲的面孔长的不丑。
致敬的情怀过于猛烈,不过还是不错的,算是一次软重启,期待新团队的故事。
影片最大的看点大部分都是麦肯娜一个人撑起来的,对于一些没有看过前作的人,打情怀牌有些看不太懂。
节奏有些慢,但小麦肯纳和保罗叔仍然夺走大部分目光。虽然剧情很普通平凡。但是所有的重启及续集电影都该学习学习这部是怎么卖情怀的。连我这个不是捉鬼粉的人看到最后都有被戳到。
一群SB
除了老人出来的几分钟以及片尾响起的主题曲,这片子跟ghostbusters有什么关系?骗我情怀是吧?
难得一见的一镜到底动作片,场景调度和动作完成度都非常好
7分,很多致敬梗,而且还会有续集,有什么不好呢?
如果你允许我,如果你给我时间。”
第一次看一镜到底的电影,而且还是枪战动作片,重点还是阿金斯的主场!简直不要太爽!枪战场景逼近真实战场,受伤血液、人物情态、战场策略、反派恐怖分子光头强表演也都很到位。虽然个人独场表演秀的嫌疑很大,但依然不能否认此片为一部憋尿爽片。(我竟然觉得光头强霸气十足,迷离的小眼神中充斥着狠劲)
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
这种片子,也是很难再拍出新意了,也就是拼谁拍死的人多了!选自杀式炸弹人那段还是挺触动人心的。及格。
所谓的“鬼”是因为当一个人的信念到达一定的强度时,会直接影响到他的精神倾向,而一个人的精神倾向,会直接决定他的行为,行为同时会反过来影响到信念,进而形成习惯。我们都知道现实世界的物质形成,是因一个又一个的行为堆砌而成,而大部分人却忽略了一个真相:人行为背后的动力,来源于信念和精神的力量。
感觉像是在游戏里完任务,救出人质,任务完成🤪
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